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Fiche de présentation de blitzkrieg 2

Créé le : 22/11/2004
Edition du : 23/10/2005
Auteur : Anywhere91


veloppé sur le moteur : Enigma Engine

Développeurs : Nival
Editeur : CDV
Sortie 

21 Octobre 2005 en France
28 Septembre 2005 en Allemagne

Type de produit Jeu de base complet
Type de jeu : Jeux de stratégie 3D en temps réel (RTS)

 

Ce qu'on en sait :

Thème : Seconde guerre mondiale
 
Echelle de jeu : Des cartes de quelques km² avec zoom manuel sur la carte
 
Solo : 3 campagnes (Allemande, Alliés et Soviétique)
 
Multi-joueurs : Oui
 
Gestion :

Munitions - Renforts choisis par vous même qui vous seront distribués à intervalles chronométrés

 
Fact en vrac :
  • Combattez sur front principal de la seconde guerre mondiale dans les 68 missions des 3 campagnes qui parcourent le globe !

  • Projetez vos actions stratégiquement, choisissez quelles missions vous allez faire, quels renforts vous voulez obtenir.

  • Commander plus de 250 unités authentiques de le SGM et 60 unités d'infanterie différentes

  • L'acquisition de nouvelles stratégies et de nouvelles capacités se fera avec la présence d'expérience pour vos unités.

  • Vous pouvez tout détruire sur le champs de bataille, il y aura aussi du combat de jour et du combat de nuit dans toutes les conditions climatiques sur terre et mer aussi bien que dans le ciel !

  • Revivez les batailles intenses de la SGM dans un environnement en 3D, légèrement interactif, grâce au moteur 3D Enigma Engine avec un champs de vision différent de Blitzkrieg 1 par sa gestion de profondeur et un système gérant la balistique.

  • Vos sapeurs pourront mettre du TNT sur les ponts pour bloquer la progression de votre adversaire à la condition de voir ce qu'ils font !

 
Editeur de mission : Oui
 
Démo : Démo solo (270 Mo) contenant 3 missions  et une démo multi-joueurs (220 Mo) sont disponibles sur le site officiel ainsi que sur Clubic.com
 
Patch : patch 1.21 (32 Mo)
 
Système requis :
Spécification minimum :
  • Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0
  • 800 MHz Pentium III / Athlon
  • 256 Mo de RAM
  • 32 Mo Carte 3D à base de Geforce 2 ou de Radeon 7500
  • 2 Go d'espace disque
 
Spécification recommandée :
  • Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0
  • 2 GHz Pentium 4 / Athlon
  • 256 Mo de RAM
  • 64 MB Carte 3D à base de GeForce 3 / Radeon 8500
  • Dolby Surround 5.1
  • 2 Go d'espace disque
     

 

 

RESSOURCES :

Liens :

 

Images et trailer  (clip vidéo) :

     

Test  :

 

Articles et resources :

  • Interviews de Nival accordées en décembre 2003 à "39-45 Stratégie"

  • Interview de Nival accordées encore une fois à "39-45 Stratégie" en Février 2004

 

 

Avis et impressions de "39-45 Stratégie" :

La démo du jeu devait nous faire rêver, elle nous laisse sur notre faim. Le Gameplay s'annonce ardue, l'IA semble bien capricieuse concernant les combats, bien que les unités est des capacités de franchissement élevés, et le principe de renfort s'apparente a la "roue de la fortune". Un graphisme plus soigneux, sur les unités terrestres, auraient été le bienvenue surtout pour signaler l'emplacement des unités cachés. Bref, une démo qui, espérons le, ne présage pas le jeu dans son ensemble.