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Hidden Stroke II

Carte d'identité

Famille :

HiddenStroke

Type de produit :

Stand-alone

Type de jeu :
  • Stratégie temps réel
Statut :

Jeu disponible

Date de sortie :

21 février 2005

Média :

1 CD-rom

Anciens noms :

APRM 6.0 (titre de développement)

Système minimum :

Processeur : PIII 333 MHz
RAM : 128 Mo
Carte Graphique : Accélératrice 3D 16 Mo
Carte Son : Compatible DirectX 9.0
CD-ROM : 4x ou supérieur
OS : Win 98/2000/Me/XP
Disque Dur : 800 Mo d'espace libre
DirectX : Min. Version 9.0

Système recommandé :

Processeur : PIII 500 MHz ou +
RAM : 256 Mo ou +
Carte graphique : Accélératrice 3D 16 Mo ou supérieur, compatible DirectX 9.0
Carte son : Compatible DirectX 9.0
CD-ROM : 6x ou supérieur
OS : Win 2000/Me/XP
Disque Dur : 1 Go d'espace libre ou +
DirectX : 9.0c
Résolution d’écran : 1024x768 !

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Description

Hidden Stroke 2 est un stand-alone basé sur le moteur de Sudden Strike 2.

L'équipe APRM avait commencé par publier un MOD pour Sudden Strike 1. Elle avait ensuite développé Hidden Stroke qui avait été commercialisé comme une extension de Sudden Strike 2.
Hidden Stroke 2 vient dans la lignée de ce produit et a été lui commercialisé comme un stand-alone.

Sa distribution a été partiellement interrompue suite à des litiges juridiques relatif aux droits d'auteur de Fireglow, le développeur de Sudden Strike. Le jeu est néanmoins encore disponible sur certains sites de vente en ligne.

Repères

Echelle du jeu :

Gestion de plusieurs centaines d'unités simultanées, sur de grande cartes (jusqu'à  512x512)

Mode solo :

5 campagnes (Britannique, japonaise, allemande, américaine et russe totalisant 29 missions) et 13 missions solo additionnelles (créations de missions solo par le joueur possible).

Mode multi :

Oui, jusqu'à  12 joueurs simultanément et 16 cartes multijoueurs inclues à la base.

Gestion :

Munitions, expérience, moral

Editeur de cartes :

Editeur inclu

Elements clés du jeu :
  • Ce jeu reprend les caractéristiques principales de Sudden Strike 2 et de Hidden Stroke 1 en y ajoutant :
  • Un nouveau système de dommages
  • Plusieurs dizaines de nouvelles unités (mini-sous-marin, véhicules amphibies, avions rapides, mortiers mobiles, troupes d'élite avec entre autres des cocktails Molotov), totalisant plus de 700 unités différentes
  • Plusieurs nouveaux environnements : Eté, Falaises, Urbain, Désert...
  • Décors enrichis de nouveaux bâtiments et objets, mais aussi d'éléments tels que les filets de camouflage, chars lourds qui écrasent certains arbres, tranchées, arbres et meules de foin, utilisables comme abris, souterrains tel que caves ou tuyauteries de canalisation utilisables, champ cultivés, etc...
  • Résolution d'une grande partie des bugs connus dans les anciennes versions
  • Optimisation des sons (bruits de moteurs, chenille et tir très réalistes)
  • Vu les problèmes légaux de droits entre Fireglow, CDV et APRM Team, une sortie française de ce soft n'est plus a attendre. Pour y pallier, vous trouverez dans notre section patch un fichier permettant la traduction du jeu.
  • Les images 39-45

    L'avis de 39-45 Stratégie

    Les plus

    • Probablement le jeu STR avec le plus grand choix de type d'unités
    • Des distances de tir, vraiment très longues, donnant un grand sentiment de réalisme

    Les moins

    • Déséquilibre gênant entre certaines nations
    • Pas de version française officielle

    Ce titre est une véritable réussite qui laisse loin derrière les autres versions de la famille Sudden Strike. Au final Hidden Stroke II se positionne comme le « Sudden 2D final » dans tous les sens du terme : c’est le clou du spectacle, la version aboutie de l’idée initiale de Fireglow. Avec plus d’unités, de décors et moins de bugs le jeu est enfin arrivé à  un véritable stade de maturité ! (Scherlock / Mars 2005)