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World In Conflict

Carte d'identité

Famille :

-

Type de produit :

Jeu complet

Type de jeu :
  • Action-Tactique
Statut :

Jeu disponible

Date de sortie :

21 Septembre 2007

Média :

DVD

Anciens noms :

Editeur : Sierra
Développeur : Massive
Distributeur : VU GAMES
Système minimum :

• OS : Windows® XP, Windows Vista™
• CPU : Simple ou Multi-coeur supérieur à 1.6 Ghz
• RAM : 512 Mo ou plus
• Graphique : NVIDIA® GeForce® 5200, ATI® Radeon® 9400 ou mieux
• Son : DirectX® 9.0c compatible
• 2 Go de libre sur le disque dur
• Lecteur DVD

Système recommandé :

• OS : Windows® XP, Windows Vista™
• CPU : Multi-coeur supérieur à 2 Ghz
• RAM : 2 Go
• Graphique : NVIDIA® GeForce® 8800, ATI® Radeon® HD 2900
• Son : Carte Sorround
• 6 Go de libre sur le disque dur
• Lecteur DVD

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Blitzkrieg 3 : Nouvelles du Front #3 - 14/11 - 21:24


Nouvelle épisode "Nouvelles du Front" des développeurs de Blitzkrieg 3. On découvre dans cette vidéo la destruction des objets de la carte par les unités : arbres, bâtiments etc.>> ...

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Blitzkrieg 3 : Nouvelles du Front #2 - 07/11 - 20:09


Nouvelle épisode "Nouvelles du Front" des développeurs de Blitzkrieg 3. On découvre dans cette vidéo de nombreux détails et animations du jeu.>> Vidéo

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Suivante

Description

Devant la grandeur de ce titre, 39-45 Stratégie s'autorise ici exceptionnellement une sortie de route.

Nous allons en effet déborder des limites temporelles qui nous sont habituellement dévolues !
Ici, l’action se déroule en 1988, en Allemagne de l'Ouest. Pour éviter une débacle assurée, l'armée soviétique se lance audacieusement en Europe.
La riposte de l'OTAN est contrariée par l'ouverture d'un second front : une attaque de diversion sur les Etats-Unis.

USA, 1989. Alors que l'armée soviétique est aux portes du continent, vous êtes le commandant sur le terrain, à la tête des plus puissantes machines militaires de l'époque, dans une campagne qui vise à reprendre le contrôle des villes et campagnes américaines.

Choisissez votre camp entre l'OTAN, les USA et l'Union Soviétique (en multijoueur seulement), puis endossez l'un des quatre rôles : Infanterie, Air, Support ou Blindés. Apprenez à connaître vos unités, leurs forces et leurs faiblesses, et utilisez leurs capacités spéciales pour défaire votre adversaire.

Repères

Echelle du jeu :

World in Conflict est un jeu tactique dans lequel vous controller un nombre réduit d’unité sur une vaste map.

Les batailles se passent un peu partout dans le monde, villes, forets, desert…

Mode solo :

A travers 15 missions haletantes combattez les soviets en prennant les commandes des armées des États-Unis et de l'OTAN.

Un mode Escarmouche du meme type que celui intégrer à la série des Battlefield permettra de tester le mode multijoueur contre l'intelligence artificiel

Mode multi :

En multi 20 cartes (iles,désert,foret...) sont disponnibles, il existe plusieurs mode multijoueurs tous basé sur les principes de conquète et destruction, jouable de 1v1 a 8v8.

Gestion :

Sur chaque map l’objectif est de conquérir des zones spécifiques les ponts de controles souvent des ponts, quartiers, fermes…

Cependant pour ne pas avoir a laisser éternellement des unités pour garder ses points de contrôle. Il y a donc les fortifications : se sont des abris de type tourelles qui sont contruis autour des points de contrôle pour les proteger, leurs constructions est automatique dès le point de contrôle vous appartient, et la vitesse de construction dépend du nombre et du type d’unité que vous avez dans le point de contrôle.

Editeur de cartes :

Non communiqué pour le moment,on l'éspère en tout cas.

Elements clés du jeu :
  • Le système de point pour gerer les unités :

    Au départ de chaque game vous avez un solde de 6000 points, vous acheter vos unités et votre solde tombe a 0. Il est a noter que plusieurs actions offrent des points supplémentaires pour acheter de nouvelles unités, mais aussi que chaque fois qu’une unité meurt, son capital point vous est restitué.
  • Facilité de prise en main :

    Par défaults on utilise les touches Z, Q, S et D pour controller la caméra. La roulette de la souris permet de varier le zoom, les mouvements de souris permettent de changer l’angle de vue.
    Le clic gauche permet de selectionner une unité ou valider une action spéciale (on y reviendra plus longuement).
    Le clic droit permet de se deplacer, rentrer dans un batiment/véhicule ou d’attaquer.
  • Il est possible de selectionner plusieurs unites en cliquant sur les unités l’une après l’autre en maintenant SHIFT appuyé. (opération aussi possible via le panneau de controlle d’unité)
    Un double clic avec CTRL sur une unité selectionnera toute vos unités du meme type.
    (ce genre de commande ne dépaysera pas les joueurs de blitzkrieg et sudden strike).
  • L'aide tactique :

    Chaque joueur peut appeler de l’aide tactique hors de la map, via le menu AIDE TACTIQUE. Cette aide comme les renforts fonctionne sur un système de point, ces points sont generés lors de combat ou de capture de point de contrôle. Vous pouvez de cette façon soignez vos unités, appeler des paras, demander un passage de napalm, de missile ou d’artillerie ; ceci est plus ou moins efficace cela dit lors d’une partie contre une équipe il faut faire attention a ce que les joueurs ne donnent par tout les points a un seul joueur, passer 80 points (il faut quand meme un certains temps) un joueur peut demander une bombe atomique, il va s’en dire que l’équipe visée aura beaucoup de mal a se remettre debout après avoir été atomisée.
  • Les images 39-45

    Ressources

    Site officiel :

    World In Conflict FR

    Tests :
    Articles de 39-45 Stratégie :
    Patchs et démos :
    Liens :
    Galeries d'images :
    Cartes et missions :

    L'avis de 39-45 Stratégie

    Les plus

    • Immersion totale dans l’ambiance, dans l'action
    • Possibilités d'actions, de renforts
    • Facilité de prise en main : liberté de mouvement, liberté de caméra

    Les moins

    • Mode multijoueur élitiste, gourmand en ressource
    • Mode solo trop court ?

    Un jeu intéressant et novateur, dans la mesure où l’action est jointe de manière satisfaisante au réalisme, l’histoire alternative permet de changer de coin de bataille (la vieille Europe on commence à s’en lasser faut dire) et la richesse d’armement proposé laisse place a des combats d’une intensité inégalable.

    La bande-son, les graphismes sont bien réussi malgré que la configuration demandée pour profiter des effets dx10 soit hors de portée de la plupart des joueurs lambda que nous sommes. Une optimisation des drivers ATI-AMD serait quand même bienvenue.

    L'interface est on ne peut plus simple, les commandes de bases ainsi que la caméra sont intuitives et ne dépayseront que les personnes n'ayant jamais touchés à de la 3D.

    Il est seulement regrettable qu'avec 15 missions de campagnes d'environs 40 mins chacune le jeu en solo soit vite terminé, la vingtaine de cartes multijoueurs proposées jouables en escarmouche, rend les possibilités de bataille infinies mais lassera vite les experts.

    Quid d'un éventuel éditeur de map/mission accessible ... voir des possibilités de modding.