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39-45 Stratégie > Jeux vidéo > R.U.S.E. > Fiche de jeu 

R.U.S.E.

Carte d'identité

Famille :

-

Type de produit :

Jeu complet

Type de jeu :
  • Stratégie temps réel
Statut :

Jeu en développement

Date de sortie :

9 septembre 2010

Média :

DVD-Rom

Anciens noms :

Développeur : Eugen Systems
Editeur : Ubisoft
Distributeur :
Système minimum :

Intel Pentium 4 2.8GHz ou AMD Athlon 64 3000+ ou supérieur

Système d'exploitation : Windows XP (avec Service Pack 3) ou Windows Vista (avec Service Pack 2) ou Windows 7

RAM : 1Go pour XP, 2Go pour Vista/Win7

DVD-ROM : DVD-ROM 4X, lecteur double-couche

Carte vidéo : Carte vidéo compatible DirectX 9.0c avec 128Mo de mémoire (ATI Radeon X1000/Geforce 6000 ou supérieure)

Carte son : Carte son compatible DirectX 9.0c

Version de DirectX : DirectX 9.0c (inclue sur le disque)

Système recommandé :

Intel Pentium 4 3.5 GHz ou AMD Athlon 64 3500+ ou supérieur

Système d'exploitation : Windows XP (avec Service Pack 3) ou Windows Vista (avec Service Pack 2) ou Windows 7

RAM : 2 Go (XP/Vista/Win7)

DVD-ROM : DVD-ROM 4X, lecteur double-couche

Carte vidéo : Carte vidéo compatible DirectX 9.0c avec 256Mo de mémoire (ATI Radeon X1900/Geforce 7800 ou supérieure)

Carte son : Carte son compatible DirectX 9.0c

Version de DirectX : DirectX 9.0c (inclue sur le disque)

Les News 39-45

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Description

Eugen Systems, déjà connu pour nous avoir offert Act of War : Direct Action, se plait décidément beaucoup à produire des STR de bonne qualité.

Ce STR devrait se démarquer de la concurrence par l'apparition des ruses (non, ce n'est pas un jeu de mot), celles-ci permettant de lancer par exemple de fausses attaques pour créer des diversions. Le jeu devrait aussi et surtout se distinguer par son approche stratégique et non tactique.

Repères

Echelle du jeu :

- Très grande amplitude du zoom.

- Rayon d'attaque des tanks élevé, à l'image d'Hidden Stroke 2.

Mode solo :

Mode solo composé d'une campagne où l'on jouera un stratège qui devra diriger dans les grandes batailles de la période 39-45. Des surprises sont à prévoir comme la possibilité de jouer la faction adverse !

Mode multi :

- Nations disponibles : Allemagne, Union Soviétique, États-Unis, France, Grande-Bretagne et Italie.

- Le Japon ne semble donc pas prévu au programme des hostilités.

- Multijoueurs jusqu'à 8 joueurs en individuel ou par équipe. Maps individuelles disponibles pour un nombre impair de joueurs (parfait pour jouer entre amis).

Gestion :

Construction de base et gestion d'économie grâce à des dépots d'argent.

Editeur de cartes :

non

Elements clés du jeu :
  • Différents pouvoirs, des ruses de guerre applicables sur le champ de bataille.
  • Aviation complète : chasseurs-bombardiers, bombardiers, parachutistes...
  • Interface très simplifiée rendant le jeu prêt pour les consoles
  • Système de ressources symbolisé par des entrepôts qu'il faut capturer.
  • Système de jeu SANS brouillard de guerre ! Les unités de reconnaissance jouent tout-de-même un rôle clé dans les parties et sont d'une importance capitale.
  • Les images 39-45

    L'avis de 39-45 Stratégie

    Les plus

    • Possibilité de bluffer, une vraie nouveauté sans précédent dans les STR (ou presque).
    • Graphismes au réalisme saisissant permettant une grande immersion. Ce qui semble être LE second grand point positif du jeu.
    • Gestion complète de l'aviation. DCA intelligente, et tirant même sur les troupes parachutistes ennemies !
    • Pas de points de vie pour les unités, dégats estimés visuellement (sentiment de réalisme).
    • Jeu stratégique basé sur la gestion globale sans tactique de petite échelle (macro-gestion de gros ensembles).

    Les moins

    • Retour à la gestion de ressources et à la construction de bases (peut être considéré comme un aspect positif par d'autres joueurs).
    • L'absence de réelle micro-gestion qui rebutera les fans de Sudden-like (Sudden Strike, Hidden Stroke, Men of War), ainsi que ceux nous venant de Starcraft.

    R.U.S.E. va s'attaquer au marché des STR d'un point de vue réellement stratégique et non tactique (absence de micro-gestion). Cette approche qui fut celle de la série des Supreme Commander (jeux non-39-45) est encore plus profonde grâce à l'épuration de l'interface rendant le jeu console-ready (sortie prévue sur Xbox-360 et PS3).

    Si vous êtes dingue de Sudden-like ou de jeux starcraftiens dans tous les sens du terme, passez votre chemin, R.U.S.E. n'est pas fait pour vous.
    Au contraire, si la stratégie se focalisant sur la gestion de gros ensembles ainsi que sur le positionnement global des troupes est votre dada, il y a deux possibilités :

    - Vous avez bêta-testé R.U.S.E. et attendez avec impatience la sortie de celui-ci ;

    - Vous n'avez pas bêta-testé R.U.S.E., alors vous feriez mieux de suivre les dépêches de 39-45 Stratégie et d'essayer le jeu dès qu'il sera disponible !!