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Fiche du jeu Sudden Strike Resource War

Créé le : 02/02/2005
Edition du : 18/05/2005
 



Sudden Strike Resource War
 

Développeurs :Fireglow
Editeur :CDV (distributeur francophone : Focus)
Date de sortie 28 janvier 2005 (dès octobre 2004 en allemand)
Type de produitStand-alone, basé sur le moteur de Sudden Strike 2
Type de jeu :Jeux de stratégie en temps réel (STR)

 

Ce qu'on en sait :
 

Thème :Deuxième guerre mondiale
 
 
Echelle de jeu :Gestion de plusieurs centaines d'unités simultanées, sur de grandes cartes (jusqu'à 512 x 512)
 
 
Solo :4 campagnes (totalisant 16 missions)  et 10 missions additionnelles
 
 
Multijoueurs :Oui, jusqu'à 12 joueurs simultanément. Le jeu inclut 10 cartes multijoueurs
 
 
Gestion :Munitions, carburant, expérience, système d'usines stratégiques
 
 
Faits en vrac :

Reprend les caractéristiques de Sudden Strike 2 en y ajoutant :
 

  • Intégration d'un système de gestion de ressources par l'ajout d'usines et autres bâtiments stratégiques dont la capture et la défense assure d'une part un apport régulier de renforts tels que chars, véhicules, hommes, avions, alors que d'autres apportent des ressources telles le carburant ou l'électricité.
    Système qui apporte un vrai changement stratégique au jeu de base.

  • En multijoueurs ce système remplace en partie les traditionnels zeppelins.

  • Ajout de la gestion de consommation de carburant pour les véhicules.

  • Ajout de quelques unités supplémentaires, surtout liées à la gestion des ressources (camion citerne, camion grue pour réparer certains bâtiments par exemple)

  • Champ de vison des chars plus réaliste.

  • Fumigène qui limite la vue aux officiers équipés de jumelles

  • 4 campagnes solo, dont 2 campagnes allemandes (front de l'est 1941 et Rhin 1944), une campagne US (Rhin 1944) et une campagne britannique (opération Goodwood autour de Caen 1944)

 
 
Editeur de missions :éditeur inclu
 
 
Démo :non
 
 
Prix :€ 19.99 (prix indicatif)
 
 
Patch :Deux patchs, 1 et 2, sont disponibles sur notre page dédiée
 
 
Système requis :
Spécification minimum :

Processeur : PIII 333 MHz
RAM : 128 Mo
Carte Graphique : Accélératrice 3D 16 Mo ou supérieur, compatible DirectX 9.0
Carte Son : Compatible DirectX 9.0
CD-ROM : 4x ou supérieur
OS : Win 98/ME/2000/XP
Disque Dur : 350 Mo d'espace libre
DirectX : Min. Version 9.0
 
Spécification recommandée :

Processeur : PIII 600 MHz
RAM : 256 Mo
Carte Graphique : Accélératrice 3D 32 Mo ou supérieur, compatible DirectX 9.0
Carte Son : Compatible DirectX 9.0
CD-ROM : 16x ou supérieur
OS : Win 98/ME/2000/XP
Disque Dur : 350 Mo d'espace libre
DirectX : Min. Version 9.0
 

 


Raffinerie et usine électrique

 


Hôpital, sa possession vous donne des renforts réguliers d'infanterie

RESSOURCES :
 

Liens :

 

Images :

   

Tests et previews :

  • Test publié par Jeuxvideo.com (noté : 15 sur 20)

  • Test publié par le magazine PC4war qui accorde une note de 3 sur 5

  • Preview publiée par 39-45 Stratégie en octobre 2004

 

Articles et resources :

  • Informations préliminaires données par Fireglow en juin 2004 à 39-45 Stratégie, comprend un descriptif des nouveaux bâtiments

  • Des MODs sont déjà disponibles, ils sont présentés dans la section Resource War de cet article

 

 

Avis et impressions de "39-45 Stratégie" :

Pas la plus grande réussite de Fireglow, mais de nouveaux concepts intéressants, des missions riches et variées. Toutefois un mode multijoueurs quelque peu décevant. Un bon moyen pour raccourcir l'attente de Sudden Strike 3 (février 2005).