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Preview Sudden Strike 2

Créé le : 20/9/2001
Edition du : 2/7/2002
Auteur : Czarziv

Très attendu par la communauté "SuddenStrikeuse", le deuxième volet de ce jeu de Stratégie en Temps Réel se déroulant pendant la période de la Seconde Guerre Mondiale est sorti fin mai en Allemagne et sera disponible en France vers la fin du mois d'août.

Généralités :

Le jeu reprendra l'interface de commande de Sudden Strike, avec quelques améliorations, notamment l'apparition d'icônes et de raccourcis supplémentaire. Coté graphismes, les unités restent en 2D, le terrain en 2D dénivelé (avec étages dans les maisons en ville et dans les tours de guet).

Au menu :

  • 5 campagnes (Allemande, Russe, US, UK et Japonaise).
  • Plus de 10 missions solo.
  • Plus de 20 cartes multijoueurs (jusque 6v6 )
  • Un éditeur de cartes et de missions
  • Plus de 40 nouvelles unités, dont certaines pour toutes les nations.

Nouvelles fonctionnalités importantes :

  • La possibilité d'utiliser les trains, les avions et les bateaux comme unités.
  • Les avions décollent et atterrissent à l'écran si vous possédez un aéroport.
  • Cinq unités aériennes disponibles (Eclaireur, Bombardier, Cargo Ravitailleur, Parachutage et Intercepteurs)
  • Nouvelles caractéristiques des tanks : ils sont pilotés par des membres d'équipage et peuvent transporter des fantassins sur le blindage. 
  • Possibilité de voler des véhicules à l'ennemi ; Toutes les machines nécessitent des unités d'équipage et peuvent donc être capturées (ex : tanks, bateaux...) Il suffit d'y placer un homme d'équipage pour s'emparer du véhicule abandonné.
  • Les unités seront conservées d'une mission à l'autre en mode campagne. (ils gagnent en expérience)
  • Les unités possèdent désormais un moral qui affectera leur précision de tir et les réactions aux ordres.
  • Les fantassins peuvent s'allonger sur ordre. Une commande est prévue à cet effet.
  • Les tanks ont deux modes de déplacement : combat et repérage. En repérage, la coupole du char est ouverte, le char voit donc plus loin.

Le jeu en mode multijoueurs :

Très ressemblant à Sudden Strike 1 et Forever, Sudden 2 innove quand même grâce à l'arrivée de nouvelles unités, tel les avions ou les bateaux. En effet, il est désormais possible de jouer des effets de surprise à l'adversaire, en attaquant par mer, terre ou air !

La possibilité de choisir 5 nations (USA, GB, Russe, Allemand et Japonais) au démarrage d'une partie en ravira plus d'un. Il maintenant est possible de paramétrer l'uniforme et le blindage de ses unités avec la couleur choisie en début de partie.

Un mode "observateur" permet de suivre une partie sans pouvoir utiliser les unités (idéal pour apprendre à jouer ou pour arbitrer une partie lors d'un tournoi).

Une touche permet de visualiser sur une carte plus grande les troupes disposées sur la carte stratégique (l'unité est représentée par un pixels de la couleur du joueurs).

Un nouveau mode de jeu : la victoire au score. Déterminé en début de partie, un joueur (ou l'équipe) doit(vent) obtenir un score défini dans les options. Les modes de jeu des précédents Sudden sont conservés (capturer le zeppelin).

Le jeu en mode solo :

Fidèle à la première version de Sudden Strike, les missions solo seront difficiles, mais pas irréalisables comme dans l'add-on Forever. Il sera possible de choisir le niveau de difficulté parmi trois niveaux disponibles (facile, normal, difficile).

Sur certaines campagnes, le joueur conservera les mêmes unités, qui gagneront de l'expérience d'une mission à l'autre.

Certaines mission reposeront sur des actes bien précis, tel que faire sauter un pont (grâce à des mines à retardement) ou s'emparer d'un véhicule, chose impossible dans Sudden 1.

Avis général et Conclusion :

Bien que très peu novateur, Sudden Strike 2 ravira quand même les fans des deux premières versions (Sudden 1 et Forever). Si vous n'avez pas aimé le premier opus, passez votre chemin.
Le succès sera donc peut-être au rendez-vous, à condition que le mode multijoueurs soit très stable et que l'éditeur de carte ait une prise en main facile, mais surtout que le prix de vente soit abordable.

Articles annexes sur Sudden Strike 2 :

---> nouveau : Le test de la version finale

---> A voir aussi : L'éditeur de cartes et missions
---> A voir aussi : Les nouvelles commandes du jeu
---> A voir aussi : La démo jouable
---> A voir aussi : Béta-test : Questions réponses
---> A voir aussi : FAQ Sudden Strike 2 (traduite)
---> A voir aussi : La preview Allemande (Traduite)
---> A voir aussi : Toutes les unités du jeu !
---> A voir aussi :
Les particularités !
---> A voir aussi : Les screenshots

---> Les screenshots chez Overgame (06.02.2002) ICI

Screenshots

 
Les avions plus détaillés aux graphismes plus fins.

Un navire de guerre et quatres barges de débarquement.

Les véhicules peuvent être à l'abandon

Bateau Croiseur.

Nouvelle interface de commandes.

Trois cases supplémentaires pour de nouveaux ordres,
notamment celui de faire avancer les unités d'infanterie
à la même vitesse que les véhicules.

288mm canon : Unité d'artillerie fixe.



Combats dans le Pacifique Cliquez pour agrandir


Parachutage -
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