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tuto - création d'une mission simple pas à pas




Cet article va vous expliquer pas à pas comment créer une mission simple - solo (en dehors des campagnes).

Il représente notre compréhension du moment de l'éditeur. Certaines choses sont peut être inexactes ou approximatives !


Nous commencerons juste par charger une carte, installer des unités dessus et l'inclure dans les missions solo TOW.


Commencez donc par lancer l'éditeur de mission (pas celui de carte). Pour Vista, lancer en mode administrateur... (no comment)


Vous voyez alors la fenêtre suivante.

etape 1 : Cliquez sur l'icone pour créer une nouvelle mission

Etape 2 : Cliquez sur "new mission" pour faire apparaitre le menu en dessous

Etape 3 : Cliquez sur "map". Un bouton apparait et vous permet de choisir une carte existante.



Ensuite, la carte apparait.

Vous pouvez cliquer sur les boutons 3 pour faire apparaitre le relief, et 4 pour voir les objets (maisons, tranchées, barrière...).


Etape 1 : entrez le nom de votre mission (ici tuto_essai)

Etape 2 : Entrez la date de la mission

maintenant, nous allons ajouter une armée en plus de l'armée du joueur.

Etape 5 : Un clic droit sur "new_mission" permet de faire apparaitre un menu. Sélectionnez "add_army"


Nous allons maintenant régler la diplomacie entre joeurs (qui va bastonner qui !) :

Etape 1 : Cliquez sur le nom de la mission, cela fait apparaitre le menu (properties)  dans le cadre en dessous
Etape 2 : Dans la section diplomacy, cliquez sur "press to edit"
Etape 3 : Sélectionnez une des deux armées
Etape 4, si vous avez sélectionné l'armée 1 (joueur), vous pouvez définir ces relations vis à vis de l'armée 2
Inutile de recommencer pour armée 2, car si 1 est ennemi de 2, 2 n'est pas ami de 1...



Nous allons maintenant ajouter des troupes aux deux armées (on se contentera d'un char ici).

Un clic droit sur army2 fait apparaitre un menu contextuel.

Ajouter un nouveau groupe (ou INS).



Ajoutons une unité maintenant, Clic droit sur le groupe, choisissez "Add Unit".


On ajoute bien sur une unité... En fait un emplacement, et nous allons déterminer ensuite quel type d'unité.

Dans le cadre du dessous, apparait un menu.

On peut sélectionner la nation de l'unité


Puis sa classification (tank...) puis enfin l'unité proprement dite (un P4 dans notre exemple).




Si vous regardez au centre de la carte, un petit point blanc apparait.




Il faut zoomer (avec la molette) :



Nous allons maintenant ajouter un équipage à ce tas de fer.

Un clic droit sur l'unité permet de faire apparaitre un menu contextuel. On peut ajouter un équipage (crew), de type SS ou classique, et avec 4 niveaux de compétence.

On voit alors l'équipage apparaitre.

Il faut maintenant ajouter les munitions au char.


Etape 1 sélectionnez le tank
Etape 2 : le menu dans le cadre en bas à droite comprend une ligne "backpackSet.
Etape 3 : choisir suivant la période. Cela recouvre la dotation en munitions spéciales (APCR...) qui furent créer au fur et à mesure de la guerre.


On va recommencer maintenant pour le joueur.

Il y a deux catégories, "deployment", pour les unités sur carte, et "réserves" pour pouvoir assembler ses troupes au début sur l'écran de sélection.

Faisons simple pour l'instant...



Résultat avec un R35 :




Et sur la carte :


On positionne cette unité où l'on veut avec la souris.

Mais si on lance la carte, elle sera toujours au milieu !

Le cas est plus compliqué que pour les unités ennemies.


Il faut ajouter une position pour cette unité, un conteneur qui est vraiment positionné sur la carte, et qui recevra cette unité.

Il s'agit donc d'insérer un "place holder".

Etape 1 : menu "armée composition"
Etape 2 : Clic droit sur place holder, on fait apparaitre un menu contextuel
Etape 3 : On choisi add...
Etape 4 : On voit apparaitre un symbol sur la carte.


Il faut maintenant définir correctement ce conteneur de place pour qu'il accueille l'unité voulue.

Etape 1 : On sélectionne le conteneur
Etape 2 : Menu "classification list", on clique pour faire apparaitre un menu.
Etape 3 : On clique sur ajouter
Etape 4-5-6 : On rempli les différents items.


Voilà, le principal est fait.

Il faut maintenant remplir les options qui vont bien pour transformer ceci en mission simple.

Dans "mission tree", on sélectionne le nom de la mission.

Dans le cadre du bas, on remplis l'item "campaign" avec single_missions



Vous pouvez alors sauvegarder la mission.

On va dans l'onglet "campagn editor" (1)

Clic droit sur le nom de la mission, qui apparait avec un préfixe 'not in list" (2)

On peut alors l'inclure (3).



Dans l'écran ci dessous, on remplit les informations nécessaire.

Le n° de mission fixe l'ordre dans lequel les missions appraissent dans l'écran des missions. Plus important dans le cadre des campagnes, il fixe l'ordre de déroulement.




N'oubliez pas de sauvegarder maintenant (file - save) (c'est pour ca que vous êtes en admin sous vista)

Normalement, vous voyez apparaitre votre mission, et vous pouvez détruire l'autre tank.

Prochaine étape : les scripts de victoire - défaite...

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