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Fiche de jeu Sudden Strike Resource War

Créé le : 2/2/2005
Edition du : 18/5/2005
Auteur : Zeedap



Sudden Strike - Resource War
 

Développeurs : Fireglow
Editeur : CDV (distributeur francophone : Focus)
Date de sortie  28 janvier 2005 (dès octobre 2004 en allemand)
Type de produit Stand-alone, basé sur le moteur de Sudden Strike 2
Type de jeu : Jeux de stratégie en temps réel (RTS)

 

Ce qu'on en sait :

Thème : Deuxième guerre mondiale
 
Echelle de jeu : Gestion de plusieurs centaines d'unités simultanées, sur de grande cartes (jusqu'à 512 x 512)
 
Solo : 4 campagnes (totalisant 16 missions)  et 10 missions additionnelles
 
Multi-joueurs : Oui jusqu'à 12 joueurs simultanément. Le jeu inclut 10 cartes multi-joueurs
 
Gestion : Munition, carburant, expérience, système d'usine stratégique
 
Fact en vrac :

Reprend les caractéristiques de Sudden Strike 2 en y ajoutant :

  • Intégration d'un système de gestion de ressources par l'ajout d'usines et autres bâtiments stratégiques dont la capture et la défense assure d'une part un apport régulier de renfort tel que chars, véhicules, hommes, avions, alors que d'autres apporte des ressources tels que carburants, électricité, atelier de réparation, etc.
    Système qui apporte un vrai changement stratégique du jeu de base.

  • En multi-joueurs ce système remplace en partie les traditionnel zeppelins

  • Ajout de la gestion  de consommation de carburant pour les véhicules.

  • Ajout de quelques unité supplémentaires, surtout liés à la gestion des ressources (camion citerne, camion grue pour réparer certains bâtiments et camion de ravitaillement par exemple)

  • Champ de vison des chars plus réalistes.

  • Fumigène qui limitent la vue aux officiers équipé de jumelle

  • 4 campagnes solo, dont 2 campagnes allemande (front de l'est 1941 et Rhin 1944), une campagne US (Rhin 1944) et une campagne anglaise (opération Goodwood autour de Caen 1944)

 
Editeur de mission : éditeur performant inclu
 
Démo : non
 
Prix : € 19.99 (prix indicatif)
 
Patch : Un patch 1 (env. 15 mo) iest disponible sur cette page du site de Fireglow
 
Système requis :
Spécification minimum :

Processeur : PIII 333 MHz
RAM : 128 Mo
Carte Graphique : Accélératrice 3D 16 Mo ou supérieur, compatible DirectX 9.0
Carte Son : Compatible DirectX 9.0
CD-ROM : 4x ou supérieur
OS : Win 98/ME/2000/XP
Disque Dur : 350 Mo d'espace libre
DirectX : Min. Version 9.0
 
Spécification recommandée :

Processeur : PIII 600 MHz
RAM : 256 Mo
Carte Graphique : Accélératrice 3D 32 Mo ou supérieur, compatible DirectX 9.0
Carte Son : Compatible DirectX 9.0
CD-ROM : 16x ou supérieur
OS : Win 98/ME/2000/XP
Disque Dur : 350 Mo d'espace libre
DirectX : Min. Version 9.0
 

 


Raffinerie et usine électrique

 


Hôpital, sa possession vous donne des renforts réguliers d'infanterie

RESSOURCES :

Liens :

 

Images et trailer  (clip vidéo) :

     

Tests et previews :

  • Test publié par Jeuxvideo.com (noté : 15 sur 20 )

  • Test publié par le magazine PC4war qui accorde une note de 3 sur 5

  • Preview publiée par "39-45 Stratégie" en octobre 2004

 

Articles et resources :

  • Informations préliminaires données par Fireglow en juin 2004 à "39-45 Stratégie", comprend un descriptif des nouveaux bâtiments

  • Des MODs sont déjà disponibles, ils sont présentés dans la section Resource War de  cet article

 

 

Avis et impressions de "39-45 Stratégie" :

Pas la plus grande réussite de Fireglow, des nouveaux concepts intéressants, des missions riches et variées, mais un mode multi-joueurs quelque peu décevant. Un bon moyen pour raccourcir l'attente de Sudden Strike 3 (février 2005)