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Sudden Strike 3 - Arms for Victory

Carte d'identité

Famille :

SuddenStrike

Type de produit :

Jeu complet

Type de jeu :
  • Stratégie temps réel
Statut :

Jeu disponible

Date de sortie :

30 Novembre 2007

Média :

DVD ou téléchargement

Anciens noms :

Sudden Strike Next7

Développeur : Fireglow Games
Editeur :
Distributeur : Anuman Interactive
Système minimum :

Win XP
DirectW 9.0c
Athlon 3200+ ou P4 à 2,8 Ghz
Radeon 9800 ou GeForce 6600
Gb de RAM
Gb espace disque

Système recommandé :

Win XP - Vista
DirectX 9.0c ou +
Athlon 3500+ ou P4 à 3,2 Ghz
Radeon X800 ou GeForce 6800
2 Gb de RAM
1Gb espace disque

Les News 39-45

Une Arena est de nouveau active ! - 26/10
Ca y est, un cap a été franchi par la remplaçante de la défunte Hidden Stroke Arena (du clan Scythe).  En effet, la Sudden Arena, développée cette fois par Devil du clan Bellum, permet de ...

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Sudden Strike 3 - Sortie officielle de l'addon. - 03/07
Aujourd'hui sortie officielle de l'addon à Sudden Strike 3.On se souviens de la sortie récente de cet addon présenté comme bêta test au dernier moment.Espérons que la foultitudes de bugs aura bien été ...

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béta test public pour addon SS3 French. - 20/06
Aujourd'hui parution de la bêta test public pour l'addon SS3 en français promis depuis X temps.Comme on peu s'en rendre compte c'est une bêta  donc ....On peut télécharger ceci sur ce lien 

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Sudden Strike 3 - les monstres débarquent - 10/06
Voilà , ça y est, on y a droit  Les monstres arrivent sur Sudden Strike 3 arms for victory , hé oui  le char Mauss et pas seulement , ses petits copains: T28 - JS3 - Tortoise, une ...

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Sudden Strike 3 - Nouvelles unités - 02/06
Depuis novembre 2007, date de sortie de la version française de Sudden Strike 3, une profonde vague de mécontentement s'est manifestée. Fireglow semble vouloir tenir compte des remarques des ...

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Les ardennes comme si on y était ! - 26/05
Fireglow publie ce jour de nouvelles captures d'écrans pour l'extension Ardennes Offensive de Sudden Strike III illustrant des combats de blindés entre des bunkers et tranchées en plaine.Ces dernières ...

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Les derniéres vidéos Sudden Strike 3. - 19/05
Hier nous vous entretenions du nouveau système de dégâts sur Sudden Strike 3, aujourd'hui nous vous proposons de regarder la vidéo qui illustre ces propos et en plus puisque nous y serons pourquoi ne ...

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Sudden Strike 3, encore des améliorations ? - 18/05
Ou il est dit qu'un remaniement de nouvelles données de dommages plus réalistes pour Sudden Strike 3 ont été adoptées et qu'aussi les vitesses de rotation des tourelles, les cadences de tir, le nombre ...

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Sudden strike 3 , ca bouge . - 14/05
Ca bouge coté Sudden strike 3. En plus d'annoncer un éditeur gratuit dans les prochaines semaines, Sudden Strike 3 renoue avec les versions 1 et 2 pour le transport de troupes sur les chars. Afin de ...

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L'éditeur en image avec Ardennes Offensive - 09/05
Fireglow nous offre aujourd'hui plusieurs images de l'extension de Sudden Strike 3.Malgré que les images montrés chez clubic soient tirées d'une mission en région ukrainienne, l'extension aura bien ...

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Aprés les patchs voici les pré patchs ! - 14/02
Hé oui ils ne reculent devant rien chez Fireglow, ils pondent des pré patchs.Ainsi Sudden strike 3 se voit affublé de cette nouveauté qui en fin de compte aura une durée de vie éphémère du fait ...

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1er tournoi Français sur Sudden strike 3 - 28/01
         Le clan Français  H A S  organise un tournoi sur Sudden Strike 3 .Tout le monde peut y participer.    Voir les infos et ...

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Cadeau de noel - 26/12
En ce 26 Décembre Fireglow nous gratifie d'un pack maps/patch pour Sudden Strike III.Le dit pack est composé de 2 cartes multijoueurs (Tongs et Elimination) d'une carte solo (Untermehmen VII ...

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Ardennes Offensive arrive - 19/12
Juste après le patch 1.1 de Sudden Strike 3 voici que Fireglow nous annonce l'arrivée prochaine d'addon. Sudden Strike 3 : Ardennes Offensive arrivera donc courant Avril 2008 selon ce qui a été ...

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Le patch1.1 pour Sudden Strike 3 enfin disponible - 14/12
Tous les possesseurs du nouveau STR de Fireglow attendaient avec impatience le patch correctif suite à la sortie française de Sudden Strike 3.C'est donc chose faite, il corrige une multitude de ...

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Des images du futur éditeur de Sudden Strike 3. - 27/11
Voici quelques images du futur éditeur de Sudden Strike 3 .Des nouvelles non contrôlables laissent entendre que cet éditeur pourrait étre inclus dans un futur addon.Voir ces images sur jeuxvideo.com

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Jamais deux sans trois - 15/11
Fireglow vient de proposer (pour les propriétaires de compte fileplanet) une troisième version de démonstration pour Sudden Strike III.Pour l'instant pas de retour d'information, car il faut compter ...

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Pour la mère patrie - 13/11
Fireglow toujours aussi actif vient de publier une nouvelle vidéo trailer-ingame pour Sudden Strike III.Il est cette fois question de la libération de la Crimée, mission au menu de la campagne ...

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Jusqu'au bureau - 08/11
Fireglow propose ce jour plusieurs images à mettre en fonds d'écran illustrant des unités allemande présentes dans Sudden Strike 3

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Avalanches d'images - 07/11
Fireglow est décidemment actif et pas avare en image pour Sudden Strike 3 en ce moment ça tombe comme des flocons dans les Ardennes.La campagne allemande est cette fois illustrée, il est plus ...

[Suite et commentaires (3)]

Description

Successeur des deux premiers opus, Sudden Strike 3 tentera le défi du passage à la 3D sur le moteur graphique "Next7".

Repères

Echelle du jeu :

Il est évoqué plusieurs centaines d'unités sur une map.

Mode solo :

4 campagnes pour l'instant prévues :
2 concernant la guerre du pacifique et les 2 autres concernant notre vieille Europe.
Une campagne par faction à savoir USA; Japon dans le pacifique et alliés vs Allemagne en Europe.
De nouvelles cartes seront proposées aprés la sortie du jeu au fur et à mesure tu temps.

Mode multi :

Oui, au moins jusqu'à 8 joueurs dans un premier temps.

Gestion :

Munitions, carburant, moral, renforts par convoi (pas de gestion de ressources)

Editeur de cartes :

N'est pas fourni avec la première édition du jeu de base. Devrait être fourni plus tard mais on ne sait pas encore si ce sera par patch ou par add-on.

(Pourtant des images de cet éditeur avaient déjà circulé, à voir dans la galerie)

Elements clés du jeu :
  • En solo le jeu favorisera des campagnes dynamiques à grande échelle sur de vastes cartes, plutôt que de petites missions déterminées.
  • Tout nouveau moteur graphique "Next7" qui permettra l'affichage à l'échelle de montagne ou d'autres paysages, de l'effet d'altitude des avions, d'une énorme quantité d'unités et de nombreux autres effets visuels (brouillard, nuit). Tout ceci avec des libertés de zoom et de rotation de la caméra.
  • Trois niveaux d'interface différents : une carte stratégique affichant l'ensemble de la carte de la campagne, une carte tactique du champ de bataille et un niveau détaillé semblable à un STR classique.
  • Une nouvelle fonction fait son apparition vous pourrez décider si vos unités doivent avoir un comportement agressif,défensif ou prudent.
  • Troupes terrestres, marine et aviation seront disponibles et donc des opérations conjointes pourront être réalisées. Ce qui sera d'ailleurs capital pour réussir un débarquement.
    Importance stratégique des ports et aéroports qui feront partie intégrante du système d'acheminement des renforts.
  • Cartes immenses (carte allant jusqu'à 64 kilomètres carrés virtuels).
  • Présence de quatre nations principales (Allemagne, URSS, Japon et USA) et de quelques nations secondaires.
  • Prévoit une importante partie maritime et aérienne, avec porte-avions, cuirassés, sous-marins, navires de transport et de débarquement, etc... L'armée de l'air et la marine ne seront dirigées que depuis la carte stratégique.
  • Inclut un contrôle par groupement (escouades) d'unités, mais en laissant possible le contrôle individuel.
    3 niveaux de micro-gestion seront selectionnables pour les débutants.
  • Au titre des nouveautés citons encore en vrac : tranchées, torpilles, radar. Une marine complète fait d'ailleurs son apparition.
  • Les images 39-45

    L'avis de 39-45 Stratégie

    Les plus

    • Des cartes immenses
    • Des centaines d'unités sur la carte
    • Des nouveautés à commencer par la 3D, les unités et les fonctions de gestion

    Les moins

    • Pas d'éditeurs dans la version initiale ?
    • Temps de developpement
    • Pas de mode 2D/1 pour la carte stratégique

    Après plusieurs années de developpement le jeu de base est terminé, les démos présentées jusqu'à présent ne semblaient pour l'instant pas être convaincantes.

    Cependant, Sudden Strike 3 semble être actuellement le seul RTS a proposer une stratégie aussi vaste par ses cartes que ses fonctions.

    Les dernieres captures d'écrans publiées montrent un net progrès au niveau graphique, la dernière démo proposée montrait elle une amélioration de l'IA, Fireglow aurait donc retrouvé la voie qui avait fait des précédents opus des best-sellers ?

    (ancienne) Fiche du jeu Sudden Strike 3

    Créé le : 14/11/2004
    Auteur : Zeedap



    Sudden Strike 3 - Arms for Victory

    veloppé sur le moteur : NeXt7

    Développeurs : Fireglow
    Editeur : pas encore connu
    Sortie annoncée :  pas avant le 30 juillet 2006
    Type de produit Jeu de base complet
    Type de jeu : Jeux de stratégie 3D en temps réel (RTS)
     

     

    Ce qu'on en sait :

    Thème : Deuxième guerre mondiale
     
    Echelle de jeu : Très grand nombre d'unités (centaines), sur de vastes cartes représentant prés de 150 km2
     
    Solo : 4 campagnes
     
    Multi-joueurs : Oui en tout cas jusqu'à 10 joueurs, avec un système anti-cheat (anti-tricherie) inclu
     
    Gestion : Munition, carburant, moral, renforts par convoi (pas de gestion de ressources)
     
    Fact en vrac :
    • En solo le jeu favorisera plutôt des campagnes dynamiques à grande échelle sur de vastes cartes, plutôt que des petite missions déterminée.  Sont prévues quatres campagnes dans le Pacifique et en Europe (Bataille de Normandie, Invasion de la Crimée, Bataille de Guadalcanal, Bataille des Ardennes). Dans chacune des campagnes il sera possible de jouer chacun des deux adversaires

    • Tout nouveau moteur graphique "NeXt7" qui permettra l'affichage à l'échelle de montagne ou d'autres paysages, de l'effet d'altitude des avions, d'une énorme quantité d'unité et de nombreux autres effets visuels (brouillard, nuit). Tout ceci avec des libertés de zoom et de rotation de la caméra.

    • Trois niveaux d'interface différents : une carte stratégique affichant l'ensemble du champs de bataille, une carte tactique et un niveau détaillé semblable à un STR classique.

    • Importance stratégique des ports et aéroports qui feront partie intégrante du système d'acheminement des renforts.

    • Troupes terrestres, marine et aviation seront disponibles et donc des opérations conjointes pourront être réalisées.

    • Cartes couvrant de vastes régions, évoqué jusqu'à l'équivalent de 150 km2

    • Présence des quatre nations principales (Allemagne, URSS, Japon et USA) et de quelques nations secondaires

    • Prévoit une importante partie maritime, avec porte-avions, cuirassés, sous-marins, navires de transport et de débarquement, etc.

    • Inclut un contrôle par groupement (escouades) d'unités, mais en laissant possible le contrôle individuel des unités

    • Au titre des nouveautés citons encore en vrac : tranchées, torpilles, radar

     
    Editeur de mission : Non, ne sera pas fourni avec la première édition du jeu de base. Devrait être fourni plus tard mais on ne sait pas encore si ce sera par un patch ou par un add-on. Pourtant des screens de cet éditeur avaient déjà circulé : ici et
     
    Démo : non (pas encore disponible)
     
    Patch : -
     
    Système requis :
    Spécification minimum :

    - pas encore précisé, mais il faudra probablement compter avec au minimum un processeur P4 de 2 Ghz, 512 Mo de RAM et une puissante carte graphique
     
    Spécification recommandée :

    - pas encore précisé
     

     

     


    Attaque d'un porte-avion japonais par les avions US

       


    Position retranchée, avec tranchées et pièces d'artillerie "Long Tom" en position

    RESSOURCES :

     

    Liens :

     
     

    Images et trailer  (clip vidéo) :

    • Une sélection disponible sur notre : "Album photos"

    • Un section de copies d'écran sur  cette page chez Clubic

    • Une vaste galerie d'image est également présente sur GamerShell

    • Deux vidéos, dite "alpha", c'est à dire d'images du jeu en cours de développement et donc non finalisé, ont circulés en mai et juin 2005 :
      - Une vidéo de 50 mo
      - Une autre dispo sur le site de Fireglow

         
     

    Tests et previews :

    • Encore rien de paru

    •  

     

     
     

    Articles et resources :

    • Interviews de Fireglow accordées en avril,juillet et décembre 2004 à "39-45 Stratégie"

    • Interview en anglais de Fireglow parue sur FileFront le 8 décembre 2004, avec 4 images, dont une d'un débarquement.

    • Interview en anglais de Fireglow parue sur HomeLAN le 30 septembre 2004

    • Interview en anglais de Fireglow parue sur ActionTrip en août 2004

     

     

    Avis et impressions de "39-45 Stratégie" :

    En toute subjectivité ; mais probablement un tout grand jeu en perspective (novembre 2004)